增强属性
一些盔甲,盾牌,武器附魔在第一二章在名字后面用术语【增强】来描述他们。一个增强附魔需要前置,和专长非常像,特别的,物品需要拥有一个特别的前置在一个增强附魔被添加到物品上之前【这么说武器可以追加附魔了?】。其他方面,增强能力和其他在武器或者盔甲上的附魔一样运作。
尽管添加增强加值到武器和盔甲上需要一些必要条件,绝大多数的冒险家觉得他们是物有所值的。这些附魔允许你随着时间升级物品上你喜爱的能力,而不是一口气剁掉整只手。增强附魔总是取代他们的前置附魔。许多附魔扩展或者改进了前置附魔,并且剩下的包括前置附魔的能力并且添加新的能力。
为了决定一个增强附魔物品 等效增强加值(和因此改变的灵光强度和总价),把所有增强附魔,和增强附魔的前置附魔的等效加值,物品的其他等效附魔加值,物品的附魔加值加在一起。然而,在添加一个增强附魔后,物品不再拥有它的前置附魔的能力。
举个粒子,一个+1高等锚定全身甲有着总共+3的等效加值【+1增强附魔,+1锚定+1高等锚定】,总价值9170GP并且灵光【有些地方是灵气】强度等同于+3全身甲。但是,+1高等锚定全身甲没有给予穿戴者锚定附魔本身的在对抗拌摔,冲撞,闯跃检定的+5加值。取而代之的是它给予穿戴者高等锚定的+10加值。
为了增加更多的增强附魔,一个已经附加上增强附魔的物品仍然视为拥有任何它的前置附魔。举栗来说,一个酸爆长剑仍然视为一个酸蚀武器来附加能量浪涌这个增强附魔【见第二章】。
很多现有的盔甲和武器附魔都可以视为增强附魔,查看表格获取更多的点子。这并没有真正改变升级最后盔甲或者武器的价格,但它创造了一个并不昂贵的起始点并且提供了升级到特别昂贵的终点的办法。当然啦,这些增强附魔替代或者简单的取代了前置。
附魔名称 |
前置附魔 |
价格变动 |
中级能量抵抗* |
能量抵抗 |
+24000gp |
高级能量抵抗* |
中级能量抵抗 |
+24000gp |
中级护命 |
护命 |
+2加值 |
高级护命 |
中级护命 |
+2加值 |
中级滑溜,蹑行,暗影A |
滑溜,蹑行,暗影 |
+11250gp |
高级滑溜,蹑行,暗影A |
中级滑溜,蹑行,暗影 |
+18750gp |
法术抗力15 |
法术抗力13 |
+1加值 |
法术抗力17 |
法术抗力15 |
+1加值 |
法术抗力19 |
法术抗力17 |
+1加值 |
*:包含了酸,冷,电,火和音波
A:只能附加在盔甲上
附魔名称 |
前置附魔 |
价格变动 |
炎爆 |
炽焰 |
+1加值 |
冰爆 |
冻寒 |
+1加值 |
电爆 |
电击 |
+1加值 |